Кинематографичный батальный кадр из игры на движке Риолит

Игровая студия · собственный движок

Игры мирового
уровня на
российском движке

Один движок — под все наши игры

«Риолит» написан с нуля на Rust. Он не арендован и не лицензирован на стороне — это наш актив.

  • Собственная технология

    Ядро на Rust: рендер, физика, сетевой стек. Полный контроль над кодом и никакой зависимости от западных лицензий.

  • Запуск в браузере

    WebGPU через WebAssembly — игра открывается как вкладка, без установки. Готово к маркетплейсам и веб-платформам.

  • AA-графика и физика

    Честный свет, ландшафт, вода и баллистика — уровень, который раньше был доступен только на зарубежных движках.

  • Сетевой стек

    Мультиплеер и арены встроены в движок — от одиночной кампании до соревновательных режимов на одном коде.

Игры на движке

Разные жанры — одна технология под ними.

FPV-симулятор «Многоборье дронов» — полёт над летним полигоном
VR / FPV · симулятор

Многоборье дронов

Честная физика полёта FPV-дрона: скорость, высота, режим ACRO, просчитанный ландшафт с травой и реками. Фиджитал-тренажёр для спортсменов.

«На рассвете» — кинематографичный шутер в занесённом снегом постсоветском городе
FPS · AA

На рассвете

Кинематографичный шутер от первого лица в занесённом снегом постсоветском городе. Готовый трейлер, узнаваемый визуальный код, атмосфера уровня больших студий.

«Арктика 2035» — заснеженная промышленная станция под полярной метелью
Стратегия · пилот → Steam

Арктика 2035/Arctic Odyssey

Атмосферная стратегия про освоение Арктики. Пилот выходит на Яндекс Играх, международная версия «Arctic Odyssey» — на Steam, на том же стеке.

В производстве

Момент для входа — сейчас

Западные издатели ушли, ниша AA-геймдева в России фактически пуста, а государство ищет партнёров. У нас есть то, вокруг чего строится компания, — готовый движок и первые игры.

Мы строим не одну игру, а экосистему: студия производит игры, гражданская инфраструктура открывает доступ к грантам и госпрограммам, образовательные проекты — рынок школ.

  • Свой движок на Rust — актив компании, не лицензия
  • 9 проектов в портфеле с финансовыми моделями
  • Steam международный контур через «Arctic Odyssey»

Движок как продукт

«Риолит» доступен не только нашим играм. Мы открываем движок студиям и разработчикам — от лицензии на технологию до производства игр под ключ.

Лицензирование движка

Технология по модели engine-as-a-service — для команд, которым нужен отечественный движок без западной зависимости.

Игры под ключ

Полный цикл производства на нашем стеке: от прототипа до релиза, включая веб-запуск и мультиплеер.

Документация · ранний доступ

Техническая документация и SDK открываются по запросу на этапе раннего доступа. Напишите — расскажем условия.

Поговорим о движке и об играх

Инвестиции, лицензия на движок, производство игры или партнёрство — напишите нам.